據(jù)英國《飛行國際》網(wǎng)站2019年5月13日刊文, 美國防高級研究計劃局(DARPA)的“空戰(zhàn)進(jìn)化”(ACE)項目將開展人工智能驅(qū)動的空中格斗競賽,該局把其視為研發(fā)空對空自動作戰(zhàn)軟件的第一步。由人工智能控制的戰(zhàn)斗機(jī)作戰(zhàn)反應(yīng)更快,可讓飛行員有更多的時間管理更大的空中戰(zhàn)場。最終,ACE項目將發(fā)展出可靠和可信的人工智能空中格斗軟件,接管空對空作戰(zhàn)任務(wù)。DARPA將在5月17日于弗吉尼亞舉辦該項目的“提案人日”活動。
ACE項目將訓(xùn)練人工智能程序了解空中格斗規(guī)則,這與人類飛行員學(xué)習(xí)過程類似,一開始僅是簡單的基礎(chǔ)機(jī)動,然后是一對一作戰(zhàn)場景,最后是更加復(fù)雜和快速變化的態(tài)勢。DARPA相信空中格斗對于人工智能程序來說是良好的測試案例,因?yàn)樗忻鞔_定義的目標(biāo),可測量的結(jié)果,飛機(jī)也有內(nèi)在的物理極限。人工智能性能范圍的擴(kuò)大將由自主控制飛機(jī)內(nèi)的人類飛行員監(jiān)控。
美國空軍中校、ACE項目經(jīng)理丹•雅沃爾塞克(Dan Javorsek)表示:“面向有人平臺未來與無人系統(tǒng)并肩作戰(zhàn),對自主能力的信任至關(guān)重要。我們設(shè)想的未來是,人工智能可在視距空中格斗中操控瞬間的機(jī)動,讓飛行員更安全、更有效,因?yàn)樗麄兛蓪⒋罅繜o人機(jī)整合成具有壓倒性作戰(zhàn)效果的網(wǎng)絡(luò)。只有當(dāng)人類飛行員確信人工智能算法在處理有限的、透明的和可預(yù)測的行為方面可以信賴,空中作戰(zhàn)場景的難度和真實(shí)性才會增加。在虛擬試驗(yàn)之后,我們計劃在小型飛機(jī)上演示格斗算法,最終將在具有作戰(zhàn)代表性的飛機(jī)上驗(yàn)證全尺寸有人-無人編隊空中格斗。”
ACE項目是DARPA更大的“馬賽克戰(zhàn)”空戰(zhàn)研究的一部分。該局正在尋找方法,將空戰(zhàn)從專屬于有人機(jī)的領(lǐng)域,轉(zhuǎn)變?yōu)橛腥藱C(jī)和低成本無人機(jī)的混合編隊。無人機(jī)能更有效應(yīng)對不斷變化的威脅,因?yàn)樗杀扔腥藱C(jī)更快、更便宜地開發(fā)、部署和升級最新技術(shù)。因此DARPA表示:“把有人機(jī)和十分廉價的無人機(jī)聯(lián)接起來將產(chǎn)生馬賽克效果:每個個體都可更便捷地重組,產(chǎn)生不同的作戰(zhàn)效果,如果戰(zhàn)損也可被快速替代,使作戰(zhàn)能力更具彈性。”