配合專業(yè)軟件對點云數(shù)據(jù)處理及對無人機獲取的數(shù)碼影像進行自動紋理映射,可以快速建立測區(qū)真實的三維模型。
測區(qū)概況
研究區(qū)為一棟長約34米,寬約12米,高約17米的建筑
其外觀如圖1所示:
圖1測區(qū)建筑整體外觀
外業(yè)數(shù)據(jù)采集與預處理
分別利用無人機與地面三維激光掃描儀對房屋進行數(shù)據(jù)采集,得到全方位的測區(qū)點云數(shù)據(jù)。利用3DReshaper軟件將兩種方式獲取的點云數(shù)據(jù)進行整合與配準,經過去噪、濾波等操作,得到測區(qū)的點云數(shù)據(jù).
如圖2所示:
圖2 3DReshaper整合后測區(qū)的點云數(shù)據(jù)
三維建模與自動紋理映射
利用3DReshaper軟件強大的建模功能,建出測區(qū)的三維模型。
如圖3所示:
圖3 在3DReshaper中對測區(qū)進行三維模型
將無人機拍攝的數(shù)碼照片導入3DReshaper中,在自動紋理貼圖模塊中完成批量貼圖,同時依照不同相片對模型紋理進行調整。
操作過程如圖4所示、映射后模型如圖5所示:
圖4對房屋自動進行射的紋理映過程
圖5 自動紋理映射后的模型
采用多旋翼無人機系統(tǒng)進行全自動航線規(guī)劃及自動拍照,結合地面掃描數(shù)據(jù),通過3DReshaper進行建模,其模型可用于規(guī)劃展示、生成正射影像等,還可以實現(xiàn)局部高精度建模及精準控制。3DReshaper作為專業(yè)的點云處理及建模和貼圖軟件,在處理無人機和地面掃描儀結合的數(shù)據(jù)時充分體現(xiàn)了其優(yōu)勢。利用3DReshaper軟件對三維模型進行自動紋理映射,相較于手動貼圖的方式,避免了在選取參考點時鼠標的點選誤差,進而避免了紋理的偏移和變形,使模型紋理更加真實、精度更高。